Зачарованная книга (для оружия)
Особые свойства, а именно - чары, могут быть наложены на броню, оружие, инструменты. И, если в параллельном материале рассказывалось в основном про зачарованную броню, то здесь будут преимущественно рассмотрены чародейские книги для оружия. Эта необычная книга является как бы хранилищем чар, которые затем можно применить, используя наковальню. Для этого у игрока должно быть нужное количество опыта. Зачарованные книги добавлены в Майнкрафт в 2012 году, претерпевая периодические изменения и дополнения от версии к версии.
Содержание:
- как скрафтить чародейскую книгу;
- где найти и как получить;
- как зачаровать вещи;
- зачаровывание;
- чары для оружия, мечей и другие;
- наиболее известные зачарованные книги.
Как скрафтить чародейскую книгу
Книга поможет в труде, выручит и в беде (пословица).
Одним из способов получения зачарованной книги является использование стола зачаровывания, когда чары накладываются на обычную книгу. Если вы не знаете как сделать это приспособление, то рецепт крафта придет на помощь:
Итак, зачарованную книгу мы сделаем, используя стол зачарования: открываем его, кладем книгу и выбираем зачарование. В результате получится блестящая книга с красной лентой - это и есть чародейская книга. Примечание: зачаровывание на столе требует опыт и лазурит, при этом более мощные чары требуют большего уровня.
Где найти и как получить
Хорошая книга ярче звездочки светит (пословица).
Для того, чтобы стать обладателем зачарованной книги в Майнкрафте, не обязательно всегда пользоваться столом зачаровывания. Ее можно:
- найти;
- зачаровать за изумруды у библиотекаря обычную книгу (всё остальное зачаровывается у священника);
- даже иногда поймать на рыбалке.
Что касается поиска, то чародейские книги имеет смысл искать в сундуках сокровищниц и крепостей, в вагонетках с сундуками в заброшенных шахтах, в пустынных храмах.
Как зачаровать вещи
Книга подобна воде, дорогу пробьет везде (пословица).
Здесь нас интересует в большей степени не как зачаровать вообще все-все вещи с помощью книги, а только оружие Майнкрафта. Для этого потребуется наковальня. Таким образом, сложностей с тем, как зачаровать меч или другое оружие, как видите, хватает. Но в теории вся процедура от крафта стола зачарования до зачаровывания вещей выглядит просто.
В ячейки наковальни кладем меч (или другой подходящий предмет) и зачарованную книгу. Этот процесс стоит определенное количество опыта. Книга исчезнет, что, конечно, не радует. Интересно, что сами чародейские книги можно объединить с целью получения одной книги, но с усиленными (множественными) чарами.
Чары во время объединения из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. В том случае, если уровни одинаковых чар книг равны и доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень.
Зачаровывание
Не помогут и чары, если кто кому не пара (пословица).
Сколько же всего чар, а стало быть чародейских книг, можно использовать для оружия в Майнкрафте? Оказывается, что довольно много. Таблица ниже наглядно демонстрирует данный факт.
Примечания к таблице:
№ в в первой графе таблицы - это EID, т.е. идентификационный номер эффекта, используемый в команде /enchant.
* - зачарование Острота V на столе зачарований можно наложить только на золотой меч, но наковальня позволяет сковать два меча с Остротой IV и получить меч с Остротой V.
** - лук с Силой V возможно только сковать.
*** - несовместимо с зачарованием Починка.
**** - не совместимо с зачарованиями Верность и Громовержец.
Чары для оружия, мечей и другие
Голыми руками не биться с врагами (пословица).
Перечислим все чары в Майнкрафте. Что касается ID (а нумерация для Java и Bedrock Edition отличается), то в таблице он указан в порядке возрастания для компьютеров.
АйДи | NID | Зачарование |
0 | protection | Защита |
1 | fire_protection | Огнеупорность |
2 | feather_falling | Невесомость |
3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
5 | respiration | Дыхание |
6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
7 | thorns | Шипы |
8 | depth_strider | Глубинный шаг |
9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
10 | binding_curse | Проклятие привязки |
16 | sharpness | Острота |
17 | smite | Небесная кара |
18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
19 | knockback | Отбрасывание |
20 | fire_aspect | Заговор огня |
21 | looting | Мародерство (добыча) |
22 | sweeping | Разящий клинок |
32 | efficiency | Эффективность |
33 | silk_touch | Шёлковое касание |
34 | unbreaking | Прочность |
35 | fortune | Удача |
48 | power | Сила |
49 | punch | Ударная волна |
50 | flame | Воспламенение |
51 | infinity | Бесконечность |
61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
62 | lure | Приманка |
70 | mending | Починка |
71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
— | impaling | Пронзатель |
— | riptide | Тягун |
— | loyalty | Верность |
— | channeling | Громовержец |
— | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Наиболее известные зачарованные книги, упомянутые в этой статье:
Комментарии
Смотря в каком смысле. Это может быть guide, explorer и conductor, и пр.
Но если речь про трезубец, то ГРОМОВЕРЖЕЦ (CHANNELING) иногда называют ПРОВОДНИКОМ. Просто в данном случае - ПРОВОДНИК, наверное, - старое название. Или же оно встречается в Bedrock Edition?
А есть ведь еще МОРСКОЙ ПРОВОДНИК - CONDUIT - блок который дает ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.
Вроде как нельзя.
Из инструментов "Острота" - это для топора.
Просто, в связи с "продуктивностью" вспоминается только "Везучий рыбак" (Luck of the Sea)..